Oceniaj, komentuj i dodawaj mapy! Zarejestruj się już teraz!

Zasady akceptacji

Zanim udostępnisz swoją mapę, radzimy zapoznać się z kryteriami jakie musi spełnić, żeby została zaakceptowana.

1. Komendy

Jeśli tworzysz mapę typu Adventure, Game czy jakąkolwiek inną wymagającą użycia komend, musisz zachować jakiś poziom. Nie oczekujemy od Ciebie biegłej znajomości wszystkich komend, jednak muszą one spełniać pewne standardy.

1.1. Dialogi nie mogą być zrobione przy pomocy komendy "/say" lub tabliczek. Najlepiej użyj komendy "/tellraw", "/title" lub bardziej kreatywnej formy porozumiewania się z graczem.
1.2. Wykrywanie gracza nie może działać na zasadzie płytek naciskowych, dźwigni, linek, klikania na chacie w "kliknij tu aby przejść dalej" lub innej formy możliwej do ominięcia lub wymagającej zbędnej reakcji gracza. Użyj komendy "/execute if".
1.3. Wszystko co możliwe, powinno wykonywać się automatycznie. Nie każ graczowi wpisywać "/spawnpoint" czy ustawiać gameruli, tylko zrób to za niego.
1.4. Nie używaj sztucznych ekranów ładowania czy innych sposobów do zmarnowania czasu gracza. Pomimo, że mogą wyglądać ciekawie, nikt nie lubi czekać zamknięty w ciemnym pomieszczeniu.
1.5. Dialogi nie mogą się powtarzać. Po jednym wykonaniu, dialog nie powinien włączać się ponownie, jeśli gracz przejdzie w ustalone miejsce.
1.6. Nie zmuszaj gracza do ustawiania dużego render distance. Nie każdy posiada dobry komputer pozwalający na taką grę. Zamiast tego, zrób mapę na funkcjach lub użyj komendy "/forceload".


2. Budowle

Prawie każda mapa zawiera w sobie jakieś budowle. Pamiętaj jednak, że tak samo jak komendy, muszą one spełniać kryteria.

2.1. Jeśli typ mapy tego nie wymaga, nie buduj na zwykłym, wygenerowanym świecie. Oczywiście mapa Survival czy Creation może znajdować się na zwyczajnym świecie jednak jeśli tworzysz inny typ mapy, jak np. Adventure, powinna się ona znajdować na własnoręcznie wybudowanym terenie (lub mocno przebudowanym domyślnym świecie)
2.2. Budowle muszą utrzymywać jakiś poziom stylistyczny. Oczywiście nie oczekujemy wielkich umiejętności do budowania, więc jeśli nie tworzysz mapy, której głównym tematem są budowle, wystarczy że będą choć trochę znośne dla oka :)
2.3. Teren mapy musi być jakoś ograniczony, żeby uniemożliwić graczowi wyjście poza przewidywane miejsce rozgrywki. Dotyczy to oczywiście tylko map posiadających taki element (czyli np. Adventure, Puzzle lub Game).
2.4. Nie buduj wszystkiego z jednego typu bloku (jeśli nie wymaga tego mechanika mapy). Budowle składające się tylko z jednego rodzaju bloku nie wyglądają dobrze i lepiej ich unikać.


3. Fabuła i treść

Jeśli fabuła stanowi ważny element twojej mapy, lub mapa zawiera kontrowersyjne treści, muszą one spełniać poniższe warunki.

3.1. Historia przedstawiana na mapie nie może być w całości zapisana w książkach (lub innych notatkach). Postaraj się na większą kreatywność i dodaj ciekawsze formy przedstawienia fabuły, jak np. dialogi czy animacje.
3.2. Fabuła musi mieć choć trochę sensu logicznego. Oczywiście nie oznacza to, że nie akceptujemy "dziwnych" map, jednak fabuła mapy nie powinna skakać pomiędzy tematami co kilka sekund.
Przykład jak NIE powinna wyglądać taka fabuła:

Janusz: Ale bym sobie zjadł samochód na śniadanie
Krowa: Uważaj Kowalski, drzewo spada ze schodów!
Janusz: Nie słyszę co malujesz, kasztan
3.3. Dialogi nie powinny zawierać błędów ortograficznych. Nie ma problemu, jeśli zdarzą się jakieś drobne literówki, jednak jeśli w co drugim słowie pojawia się błąd ortograficzny, nie jesteśmy w stanie zaakceptować takiej mapy.
3.4. Przekleństwa w dialogach są akceptowalne, jednak wymagane jest ostrzeżenie na początku mapy lub częściowe cenzurowanie takich słów, np. "ku*wa"
3.5. Mapa nie może zawierać treści rasistowskich, homofobicznych, ksenofobicznych ani żadnych innych obrażających grupy społeczne. Jedynym wyjątkiem są parodie, kiedy jasno widać, że autor nie ma złych intencji.
3.6. Na mapie mogą znajdować się treści NSFW, jeśli na początku mapy oraz w opisie zostanie umieszczone ostrzeżenie.
3.7. Nie dawaj graczowi nudnych i powtarzalnych zadań mających na celu zmarnowanie czasu. Wlicza się w to łowienie dużej ilości ryb, kopanie surowców, ścinanie drewna, itp. (Oczywiście dotyczy to dużych ilości materiałów. Ścięcie 2 drzew jest ok, ale wykarczowanie połowy lasu już nie)
3.8. Nie używaj modów jako zastępstwo do czegoś co łatwo można zrobić bez nich, np. dekoracje, dialogi, questy czy specjalne moby. Użyj komend i resourcepacka zamiast zmuszać gracza do pobierania i instalowania modów.


4. Ustawienia końcowe

Każda mapa niezależnie od typu powinna spełniać poniższe kryteria.

4.1. Na mapie musi znajdować się działający spawn. Można go ustawić wpisując komendę "/setworldspawn" i wychodząc ze świata znajdując się tam, gdzie ma się potem pojawić gracz.
4.2. Mapa musi posiadać jakąś nazwę (nie może być to "Nowy Świat", "world", czy cokolwiek innego co nie pozwala łatwo zidentyfikować mapy).
4.3. Wraz z mapą nie może być dołączony resourcepack składający się z domyślnych tekstur. Jeśli już dodajesz własne tekstury, nie rób tego z szablonu lub pamiętaj żeby wykasować niepotrzebne pliki.
4.4. Mapa nie może ważyć zbyt dużo ze względu na wygenerowane niepotrzebne chunki. Dotyczy to sytuacji, kiedy np. mała mapa typu Skyblock waży 50Mb. Jeśli znasz wymiary swojej mapy, możesz zmniejszyć jej rozmiar usuwając odpowiednie pliki z folderu "region".
4.5. Mapa musi byś spakowana w formacie .zip. Archiwum nie może być zablokowane hasłem.
4.6. Mapa musi być ukończona. Nie przyjmujemy ich w stanie beta, czy demo.
4.7. Nie używaj resourcepacka, jeśli nie jest on wymagany. Jeśli lubisz grać z jakimiś teksturami, ale nie wpływają one na rozgrywkę, nie narzucaj ich graczowi.


5. Prawa autorskie

Udostępniając mapę, musisz posiadać prawa do wszystkiego co jest w niej zawarte.

5.1. Musisz być autorem, jednym z autorów lub posiadać zgodę od autora do udostepnienia mapy. Jeżeli nie posiadasz praw autorskich do mapy, za wrzucenie jej na stronę możesz otrzymać nawet permanentnego bana!
5.2. Wszystkie zasoby znajdujące się na mapie muszą być twojego autorstwa lub musisz posiadać zgodę na ich użycie. Dotyczy to głównie resourcepacków i modów. Zawsze przed dodaniem ich do swojej mapy, sprawdź stronę autora i upewnij się czy licencja pozwala na użycie jego pracy w twojej mapie. Jeśli tak jest, podaj na mapie link do strony, z której pobrałeś potrzebne zasoby.
5.3. Mapa może zawierać muzykę z prawami autorskimi, jednak dla wygody youtuberów musisz dodać ostrzeżenie/możliwość wyłączenia jej w ustawianiach mapy.


6. Wypełnianie formularza

Ważnym elementem udostępniania mapy jest poprawne wypełnienie formularza. Uzupełnij go według poniższych zaleceń, aby mieć pewność, że mapa nie zostanie odrzucona z jego powodu.

6.1. Nazwa mapy - W polu tytuł podaj nazwę swojej mapy. Postaraj się wymyślić coś kreatywnego, ponieważ tytuły takie jak "Parkour" lub "Moja pierwsza mapa" nie są akceptowane. Tytuł nie może zawierać dedykacji dla konkretnej osoby, tj. tytuły typu "mapa dla skilera" albo "parkour dla kalendarza". Wszelkie dedykacje powinny być umieszczone w opisie, na samym dole.
6.2. Opis - Przedstaw w paru zdaniach swoją mapę. Najlepiej jakby opis zawierał informacje o fabule (o ile występuje w mapie) i zawartości mapy. Nie informuj która to twoja mapa, jaki masz nick w Minecrafcie, nie podawaj swojego imienia ani wieku. Mapy z opisami zawierające zbędne informacje tego typu będą odrzucane.
6.3. Unikalny adres mapy - Powinien być skrótem lub pełnym tytułem mapy składającym się tylko z liter, myślników i cyfr. Adres ten będzie używany w linku do mapy, np. polskiemapy.pl/mapa/ten-adres. Adresu nie da się zmienić po dodaniu mapy, więc upewnij się, że jest on poprawny.
6.4. Plik z mapą - Wgraj swoją mapę na naszą stronę lub skorzystaj z zewnętrznego hostingu (mega.nz | mediafire.com | google.com/drive) i wklej w tym polu link. Akceptujemy przesyłanie plików o rozmiarze do 100MB.
6.5. Wersja - Wybierz z listy wersję minecrafta, na której działa twoja mapa. Jeśli nie widzisz swojej wersji na liście, zaznacz pole "Inna wersja".
6.6. Kategoria - Wybierz kategorię, do której należy twoja mapa. Jeśli nie masz pewności do której można ją przypisać, skorzystaj z wyszukiwarki i porównaj swoją mapę z innymi.
6.7. Miniaturka - Załaduj miniaturę dla swojej mapy. Musi ona przedstawiać ciekawy fragment mapy lub być dobrze wykonana. Będzie ona widoczna na kartach mapy widocznych na stronie głównej i w wyszukiwarce.
6.8. Screeny z mapy - Wybierz zrzuty ekranu, które najlepiej przedstawiają twoją mapę. Akceptujemy ods 1 do 6 zrzutów ekranu, jednak zalecamy dodanie przynajmniej 3.


7. Najważniejsze zasady

Poniżej znajdują się zasady, których musisz przestrzegać podczas udostępniania mapy. Złamanie ich grozi zablokowaniem konta.

7.1. Nie spamuj mapą. Jeśli została przez nas odrzucona oznacza to, że nie spełnia jakiegoś z opisanych powyżej kryteriów. Popraw mapę i skorzystaj z funkcji edycji formularza.
7.2. Za próbę udostępnienia plagiatu grozi permanentna blokada konta.
7.3. Nie wrzucaj na stronę tzw. "troll map". Mowa tu o celowo źle wypełnionych formularzach, mających na celu zmarnowania czasu administracji.
7.4. Nie wyzywaj administracji ani żadnych innych użytkowników strony w opisie, tytule, lub jakiejkolwiek innej części formularza, jak i w samej mapie.
7.5. Zanim odwołasz się do powodu odrzucenia mapy, zapoznaj się z powyższymi zasadami.


8. Warunkowa akceptacja

W przypadku kiedy mapa nie spełnia wszystkich warunków akceptacji, ale jest grywalna, moderator może ją warunkowo zaakceptować. Mapa zaakceptowana w taki sposób nie będzie wyświetlała się na stronie głównej ani nie będzie promowana na serwerze Discord i w social mediach. Ostateczna decyzja zależy od administarcji.

Dokończ logowanie w nowym oknie.

Zachęcamy do zalogowania się na naszą stronę za pomocą konta Discord. Jest to opcja zarówno wygodniejsza jak i bezpieczniejsza niż tradycyjne hasło!

Nie masz konta Discord? Możesz się zalogować korzystając z adresu email.

Problemy? Zobacz stronę pomocy

Zalecamy skorzystanie z logowania kontem Discord.
Dostaniesz wiadomość z linkiem aktywacyjnym