1.1. Dialogi nie mogą być zrobione przy pomocy komendy "/say" lub
tabliczek. Najlepiej użyj komendy "/tellraw", "/title" lub bardziej kreatywnej formy
porozumiewania się z graczem.
1.2. Wykrywanie gracza nie może działać na zasadzie płytek naciskowych,
dźwigni, linek, klikania na chacie w "kliknij tu aby przejść dalej" lub innej formy
możliwej do ominięcia lub wymagającej zbędnej reakcji gracza. Użyj komendy "/execute if".
1.3. Wszystko co możliwe, powinno wykonywać się automatycznie. Nie każ
graczowi wpisywać "/spawnpoint" czy ustawiać gameruli, tylko zrób to za niego.
1.4. Nie używaj sztucznych ekranów ładowania czy innych sposobów do
zmarnowania czasu gracza. Pomimo, że mogą wyglądać ciekawie, nikt nie lubi czekać
zamknięty w ciemnym pomieszczeniu.
1.5. Dialogi nie mogą się powtarzać. Po jednym wykonaniu, dialog nie
powinien włączać się ponownie, jeśli gracz przejdzie w ustalone miejsce.
1.6. Nie zmuszaj gracza do ustawiania dużego render distance.
Nie każdy posiada dobry komputer pozwalający na taką grę. Zamiast tego, zrób mapę
na funkcjach lub użyj komendy "/forceload".
2.1. Jeśli typ mapy tego nie wymaga, nie buduj na zwykłym,
wygenerowanym świecie. Oczywiście mapa Survival czy Creation może znajdować się na
zwyczajnym świecie jednak jeśli tworzysz inny typ mapy, jak np. Adventure, powinna się
ona znajdować na własnoręcznie wybudowanym terenie (lub mocno przebudowanym domyślnym
świecie)
2.2. Budowle muszą utrzymywać jakiś poziom stylistyczny. Oczywiście nie
oczekujemy wielkich umiejętności do budowania, więc jeśli nie tworzysz mapy, której
głównym tematem są budowle, wystarczy że będą choć trochę znośne dla oka :)
2.3. Teren mapy musi być jakoś ograniczony, żeby uniemożliwić graczowi
wyjście poza przewidywane miejsce rozgrywki. Dotyczy to oczywiście tylko map
posiadających taki element (czyli np. Adventure, Puzzle lub Game).
2.4. Nie buduj wszystkiego z jednego typu bloku (jeśli nie wymaga tego
mechanika mapy). Budowle składające się tylko z jednego rodzaju bloku nie wyglądają
dobrze i lepiej ich unikać.
3.1. Historia przedstawiana na mapie nie może być w całości zapisana w
książkach (lub innych notatkach). Postaraj się na większą kreatywność i dodaj ciekawsze
formy przedstawienia fabuły, jak np. dialogi czy animacje.
3.2. Fabuła musi mieć choć trochę sensu logicznego. Oczywiście nie
oznacza to, że nie akceptujemy "dziwnych" map, jednak fabuła mapy nie powinna skakać
pomiędzy tematami co kilka sekund.
Przykład jak NIE powinna wyglądać taka fabuła:
4.1. Na mapie musi znajdować się działający spawn. Można go ustawić
wpisując komendę "/setworldspawn" i wychodząc ze świata znajdując się tam, gdzie ma się
potem pojawić gracz.
4.2. Mapa musi posiadać jakąś nazwę (nie może być to "Nowy Świat",
"world", czy cokolwiek innego co nie pozwala łatwo zidentyfikować mapy).
4.3. Wraz z mapą nie może być dołączony resourcepack składający się z
domyślnych tekstur. Jeśli już dodajesz własne tekstury, nie rób tego z szablonu lub
pamiętaj żeby wykasować niepotrzebne pliki.
4.4. Mapa nie może ważyć zbyt dużo ze względu na wygenerowane
niepotrzebne chunki. Dotyczy to sytuacji, kiedy np. mała mapa typu Skyblock waży 50Mb.
Jeśli znasz wymiary swojej mapy, możesz zmniejszyć jej rozmiar usuwając odpowiednie
pliki z folderu "region".
4.5. Mapa musi byś spakowana w formacie .zip. Archiwum nie może być
zablokowane hasłem.
4.6. Mapa musi być ukończona. Nie przyjmujemy ich w stanie beta,
czy demo.
4.7. Nie używaj resourcepacka, jeśli nie jest on wymagany. Jeśli
lubisz grać z jakimiś teksturami, ale nie wpływają one na rozgrywkę, nie narzucaj
ich graczowi.
5.1. Musisz być autorem, jednym z autorów lub posiadać zgodę od autora
do udostepnienia mapy. Jeżeli nie posiadasz praw autorskich do mapy, za wrzucenie jej na
stronę możesz otrzymać nawet permanentnego bana!
5.2. Wszystkie zasoby znajdujące się na mapie muszą być twojego
autorstwa lub musisz posiadać zgodę na ich użycie. Dotyczy to głównie resourcepacków i
modów. Zawsze przed dodaniem ich do swojej mapy, sprawdź stronę autora i upewnij się czy
licencja pozwala na użycie jego pracy w twojej mapie. Jeśli tak jest, podaj na mapie
link do strony, z której pobrałeś potrzebne zasoby.
5.3. Mapa może zawierać muzykę z prawami autorskimi, jednak dla wygody
youtuberów musisz dodać ostrzeżenie/możliwość wyłączenia jej w ustawianiach
mapy.
6.1. Nazwa mapy - W polu tytuł podaj nazwę swojej mapy. Postaraj się wymyślić coś
kreatywnego, ponieważ tytuły takie jak "Parkour" lub "Moja pierwsza mapa" nie są
akceptowane. Tytuł nie może zawierać dedykacji dla konkretnej osoby, tj. tytuły typu
"mapa dla skilera" albo "parkour dla kalendarza". Wszelkie dedykacje powinny być umieszczone
w opisie, na samym dole.
6.2. Opis - Przedstaw w paru zdaniach swoją mapę. Najlepiej jakby opis
zawierał informacje o fabule (o ile występuje w mapie) i zawartości mapy. Nie informuj
która to twoja mapa, jaki masz nick w Minecrafcie, nie podawaj swojego imienia ani wieku.
Mapy z opisami zawierające zbędne informacje tego typu będą odrzucane.
6.3. Unikalny adres mapy - Powinien być skrótem lub pełnym tytułem mapy składającym
się tylko z liter, myślników i cyfr. Adres ten będzie używany w linku do mapy,
np. polskiemapy.pl/mapa/ten-adres. Adresu nie da się zmienić po dodaniu mapy, więc upewnij się,
że jest on poprawny.
6.4. Plik z mapą - Wgraj swoją mapę na naszą stronę lub skorzystaj z zewnętrznego hostingu (mega.nz |
mediafire.com | google.com/drive) i wklej w tym polu link. Akceptujemy przesyłanie plików o rozmiarze do 100MB.
6.5. Wersja - Wybierz z listy wersję minecrafta, na której działa twoja
mapa. Jeśli nie widzisz swojej wersji na liście, zaznacz pole "Inna wersja".
6.6. Kategoria - Wybierz kategorię, do której należy twoja mapa. Jeśli nie masz
pewności do której można ją przypisać, skorzystaj z wyszukiwarki i porównaj swoją mapę z innymi.
6.7. Miniaturka - Załaduj miniaturę dla swojej mapy. Musi ona
przedstawiać ciekawy fragment mapy lub być dobrze wykonana. Będzie ona widoczna na kartach mapy widocznych
na stronie głównej i w wyszukiwarce.
6.8. Screeny z mapy - Wybierz zrzuty ekranu, które najlepiej
przedstawiają twoją mapę. Akceptujemy ods 1 do 6 zrzutów ekranu, jednak zalecamy dodanie przynajmniej 3.
7.1. Nie spamuj mapą. Jeśli została przez nas odrzucona oznacza to, że
nie spełnia jakiegoś z opisanych powyżej kryteriów. Popraw mapę i skorzystaj z funkcji
edycji formularza.
7.2. Za próbę udostępnienia plagiatu grozi permanentna blokada
konta.
7.3. Nie wrzucaj na stronę tzw. "troll map". Mowa tu o celowo źle
wypełnionych formularzach, mających na celu zmarnowania czasu administracji.
7.4. Nie wyzywaj administracji ani żadnych innych użytkowników strony w
opisie, tytule, lub jakiejkolwiek innej części formularza, jak i w samej mapie.
7.5. Zanim odwołasz się do powodu odrzucenia mapy, zapoznaj się z
powyższymi zasadami.
Wykorzystujemy pliki cookies do spersonalizowania treści i reklam, oferowania funkcji społecznościowych oraz analizowania ruchu w naszej witrynie. Informacje o tym, jak korzystasz z naszej witryny, udostępniamy partnerom społecznościowym, reklamowym i analitycznym. Partnerzy mogą połączyć te informacje z innymi danymi otrzymanymi od Ciebie lub uzyskanymi podczas korzystania z ich usług. Zgoda jest dobrowolna i możesz ją w każdej chwili wycofać. Polityka Prywatności
Zachęcamy do zalogowania się na naszą stronę za pomocą konta Discord. Jest to opcja zarówno wygodniejsza jak i bezpieczniejsza niż tradycyjne hasło!
Problemy? Zobacz stronę pomocy